Скрипторий: Feat - lightning rod (rage of elements)
Назад к списку всех объектов Rage Of ElementsКак это работает
Это страница объекта Скриптория, в первой части показан ее статус и вывод оригинального объекта.Объект может иметь следующие статусы: Нет перевода, В работе, На проверке и Переведено.
-
Если объект в статусе "Нет перевода", то любой зарегистрированный пользователь может взять этот объект себе в работу - тогда для него откроется вторая часть этой страницы с редактором. Обратите внимание, что текст объекта представлен в виде HTML текста. Вам не нужно умение писать html код, но самое минимальное умение его читать - да.
После того как вы взялись за перевод этот объект закрепляется за вами на 3 дня. Если в течение этого времени вы не отправите свой перевод, то статус объекта скинется обратно в "Нет перевода" и он снова станет доступен для других пользователей.
Одновременно один пользователь не может иметь в работе более 5 объектов (объекты "На проверке" не учитываются), это количество считается по всем источникам в Скриптории. - Если вы взялись за перевод, то объект получит статус "В работе" и откроет для вас редактор полей этого объекта, подробная информация будет внутри этого раздела (там много).
- После отправки перевода объект перейдёт в статус "На проверке". Администратор проверит перевод, внесёт коррективы при необходимости и утвердит перевод. Если всё очень плохо, то перевод будет отклонён.
- Если объект в статусе "Переведено", то одобренный перевод будет отображен на этой странице, а сам Источник станет на шаг ближе к завершению. Когда Источник будет завершен и размещён в общей базе данных, автор перевода будет указан на сайте на странице этого объекта как пользователь, предоставивший перевод.
СТАТУС:
НЕТ ПЕРЕВОДАFeat - lightning rod (rage of elements)
Lightning Rod
Feat 6
Source Rage of Elements
You smash a metal rod into your foe and call lightning to it. Attempt a 2-action melee or ranged Elemental Blast using the metal element. On a hit, the target takes an additional 1d12 electricity damage and is skewered with a metal rod, which gives it a –1 circumstance penalty to AC and saves against electricity; the penalty is –2 if the creature also has the metal trait, is made of metal, or is wearing metal armor. The creature can attempt to pull the rod free using an Interact action, but must succeed at a DC 10 Athletics check.
Level (+6) The electricity damage increases by 1d12.
You smash a metal rod into your foe and call lightning to it. Attempt a 2-action melee or ranged Elemental Blast using the metal element. On a hit, the target takes an additional 1d12 electricity damage and is skewered with a metal rod, which gives it a –1 circumstance penalty to AC and saves against electricity; the penalty is –2 if the creature also has the metal trait, is made of metal, or is wearing metal armor. The creature can attempt to pull the rod free using an Interact action, but must succeed at a DC 10 Athletics check.
Level (+6) The electricity damage increases by 1d12.